Değerli Üyelerimiz ve İlgililer,
İstanbul Proje Yönetim Derneği olarak "Yönetimde Farklı Yaklaşımlar" ilgi grubumuzun 3. etkinliğini bu ay BrandNewGame Turkey'nin oyunlaştırma tasarımcısı Alper Berber'in katkılarıyla "Oyunlaştırma" üzerine gerçekleştireceğiz.
Oyun öğeleri ve oyun tasarım süreçlerinin, insanları kendilerinden istenen davranışları sergilemeleri için motive edecek şekilde oyun olmayan alanlarda kullanılmasına “oyunlaştırma” denir.
Biz bu motivasyon unsurlarını satış ekiplerinin performansını yükseltmekte, müşterilerin bağlılığını artırmakta, eğitim ve öğretimde, müşterilerin ve çalışanların istenilen davranışları sergilemesinde vs. kullanmaktayız. Newzoo’nun 2019 Global Games Market Report çalışmasına göre dünyadaki mevcut dijital oyun oynayan 2.5 milyar insan bulunmakta. Limelight Networks’un THE STATE OF ONLINE GAMING – 2019 çalışmasına göre bir oyuncu haftada ortalama 7.11 saatin oyunlarda geçirmekte. Bu durum 1.3 milyondan fazla insan ömrünün bir yılda oyunlarda harcanması anlamına gelmekte.
Nasıl bir motivasyon kaynağı var ki insanlar bu kadar zamanını oyunlarda geçiriyor? Peki oyunların sağladığı motivasyonu iş hayatımızda kullansak nasıl olur?
Bu etkinliğimizde bir oyunlaştırma tasarımı yaparken başlangıçtan sona hangi evrelerden geçildiği ve her evrede hangi soruların sorulduğu katılımcılara deneyimletilecek. Konuya ilgi duyan tüm üyelerimizi ve misafirlerini bekliyoruz.
Saygılarımızla,
İstanbul Proje Yönetim Derneği (İPYD)
Konu : Davranış Değişikliği için Motivasyon Üretme Aracı: "OYUNLAŞTIRMA"
Tarih : 8 Ocak 2020 Çarşamba, 19:00 – 21:30
Adres : Türkiye Tasarım Vakfı ( Kuzguncuk İskelesi Üst Katı
Konuşmacı : Alper Berber (Oyunlaştırma Tasarımcısı)
|